Digital-, Data- & 'KI' Literacy in der Schule

Spiel: Get Bad News

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Das Spiel ermutigt dazu, moralische Bedenken beiseite zu legen und die Rolle des Bösen einzunehmen. Als Verbreiter von Desinformation zählt das Spiel die Followerzahl und die Glaubwürdigkeit. Das Ziel ist, viele Follower zu gewinnen, ohne an Glaubwürdigkeit zu verlieren, wobei offensichtliche Lügen Punkte kosten.

Internetseite

https://www.getbadnews.de/#intro

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